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どうでもいいけどちょっと病んでるぐらいの
キャラが個人的にはいい味があるように思う
なんかね〜よくわからないけど
すっごく可愛く思えちゃうんだよな〜
言動一つ一つにもう一種の芸術作品のような
良さが凝縮されてる気がするんだよな〜
この感性に共感できる人はいっぱいいると勝手に
信じてる…むしろいないとしたら
この世界は何かがおかしいと思う

それとも俺はやはり黄色い救急車に乗るべき人なのだろうか…
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2012.12.25 Tue l 戯言 l コメント (0) トラックバック (0) l top
最近はゲーム業界の技術無すすみ
立ち絵が動くようなゲームが増えてきましたね~
個人的に立ち絵は制止してるほうが好きなんですけどね~
あんまり動いてないところから脳内で体とかの
動きをイメージするのがすきです。
CGとかはsofthouseのような動かし方は好きなんですが
立ち絵はなんとなく動かないでほしいんだよな~
動く立ち絵よりより綺麗・かわいい立ち絵のほうが
個人的にはうれしい
CGと違って立ち絵はみてる時間長いしな~

せめて動きのON・OFF昨日はつけてほしいと思うんだ
2012.11.28 Wed l 戯言 l コメント (0) トラックバック (0) l top
いろんなゲームのBGMで
ファミコンアレンジとかあるけど
個人的にはファミコンアレンジ大好きです
自分の時代を振り返るとハードでは
プレステ・64がメインでしたけど
スーパーファミコンのソフトがいっぱいありましたね
あとゲームボーイの初期も自分が幼稚園の頃に
買ってもらった覚えがありますね…
今じゃゲームボーイって名前さえ消えてる…
ゲームボーイが差別的に捉えられたのだろうか?

まぁ、いずれにせよファミコンのような
レトロ感あふれるBGMをきかなくなりましたし
自分も世代的には少ししかかぶってないですが
ファミコンアレンジ聞くと懐かしさを覚えて
童心に戻れるような気がします
2012.11.16 Fri l 戯言 l コメント (0) トラックバック (0) l top
ちょっと強気・Sっぽいキャラがみせる
微笑みとかは素晴らしいと思う。
一種のギャップ萌えってやつですね
普段キツイ言動ばかりなのにそういうのを
垣間見ると高感度が一気に上がる。
普段からふわふわしてるキャラなどでは見れない
現象でもあるのがポイント高いですね〜

ふわふわキャラの場合切れたりした時がギャップ
ってことになるけどそこで「いい!」って
言えるほど自分は人をやめていませんよ。

延長線上で一人に対してだけ優しいキャラも大好きです
2012.11.13 Tue l 戯言 l コメント (0) トラックバック (0) l top
最近自分の耳の垢が粉っぽい
前までは欠片が入ってる感じだったのに
前までの大きいのが取れた時の感動が
味わえなくなったのは純粋に悲しいですね
粉末状の耳垢ってなんか奥に行きそうな
イメージがあって怖いしな〜
まぁ、かけらのも剥がれたあとに耳の奥に
たまにいったりしますけどね…
あの時の絶望感はヤヴァイ

取れたー!って思った次の瞬間あぼーんですからね
2012.11.12 Mon l 戯言 l コメント (0) トラックバック (0) l top
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